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穿越时空之战

穿越时空之战

版本:1.01.69 大小:21.36M

类别:动作冒险

标签: 即时战斗 策略塔防游戏 策略游戏 安卓手游 冒险

时间:2023-12-28语言:简体中文

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  • 穿越时空之战3

穿越时空之战是一款非常优秀的动作冒险游戏。游戏种类非常丰富,玩家需要招募更多的士兵,玩家在游戏中将扮演一位穿越的小士兵来带领你的军队和敌人斗争,并且作战也是非常的简单的,玩家需要从远古的恩文明时代通过不断的战斗,以最强的阵容,带来丰富有趣的玩法内容。游戏采用顶尖游戏引擎打造,带给玩家最极致的视听体验,如果你是一个对游戏要求很高的玩家,不妨来试一试这款游戏,相信他一定不会让你失望。

穿越时空之战

游戏特色

1、丰富的地图类型加入解锁参与体验战。引擎带来流畅的冒险活动和丰富多彩的冒险关卡等你参与。

2、地图利用地形的优势进行匹配和攻击,抽卡招募,集结强大的士兵塑造最强团队实力的传说。

3、加入丰富激烈的战斗对抗,自由竞争,增强团队实力,释放热门技能组合。

穿越时空之战

游戏亮点

1、利用地形的优势进行匹配和攻击,抽卡招募,集结强大的士兵塑造最强团队实力的传说

2、升级武器装备技能,伤害叠加,热震,闪耀观众,危险来临等你化解

3、集结强大的士兵,增强团队实力,利用弓箭手完成分配躲避危险,灵活规划走位,快攻取胜

穿越时空之战

游戏优势

1、 利用地形优势搭配攻击,抽牌招兵买马,集结强大的兵士,打造最强战队力量的传奇。

2、 升级武器装备技能,伤害叠加,热力震撼,让观众目不暇接,还有危险等着你来化解。

3、 集合强大的士兵来增强团队力量,使用弓箭手来完成任务以避免危险,灵活地计划你的动作,并以快速攻击取胜。

4、 更多的领土等着你去占领。充分发挥你的实力和技能,争取更多的物质资源。

游戏玩法

1、消灭更多怪物获得更多装备,干净利落的击杀所有怪物。

2、有很多小士兵服从我们的命令,并在不同的战斗中使用不同的士兵

3、完全可以躲在队伍的后方,缺点就是价格有些贵和血量比较低吧。热血沸腾起来。

4、这款游戏具有一定的挑战性。你需要不断获得丰富的资源和道具,这可以增强你的战斗力

5、玩家应该注意,这里的弓箭手可以招募和接触新的关卡

游戏攻略

一、指挥系统说明

1、巡逻

点击瞬间产生的效果:无

持续性效果:士兵的非战斗状态逻辑变更为巡逻,巡逻的区域是以玩家为中心前后一段距离,所有巡逻的士兵移动终点都不会远离玩家的位置,有可能走到玩家前方一点也有可能走到玩家后面一点。

如果玩家移动的话,士兵也会实时更新一片新的巡逻区域。

需要注意的是,巡逻命令在士兵进入战斗或者临战状态时会暂时失效,直到士兵退出战斗状态。进入战斗状态后近程士兵将会直接向敌人靠近并发起进攻,而远程单位则按垂直方向移动,走到可以攻击到敌方的位置进行远程输出。

适用场合:当我方士兵数量明显多于敌方单位时,可以用这个指令来确保一片区域的我方主导权,堵出生点时也有不错的效果。

2、原地待命

点击瞬间产生的效果:所有小士兵停止移动且面朝玩家此时的朝向。

持续性效果:严格限制所有士兵的移动,士兵不会对视线范围的内的任何敌人主动出击,但是当敌人走进士兵的攻击范围以内时士兵还是会在原地进行还击的。

适用场合:当我方阵型散漫时可以用这个命令来约束士兵的站位;也可以分散各个兵力来布置定点岗哨;当我方战斗力明显不如对方时,分散的兵力站位能极大的拖延敌方进攻的脚步,给玩家争取逃离的时间,也就是以少量士兵的牺牲来换取猥琐发育的机会。

3、进攻

点击瞬间产生的效果:所有在场士兵朝玩家此时朝向的终点位置发起冲锋。

持续性效果:新召唤的单位会朝玩家面朝方向的终点发起冲锋,已经召唤的单位则会分化成“冲锋途中”和“已经在终点”两种清空,仍在冲锋中的单位不会改变冲锋方向,但是可能中途遭遇敌人陷入战斗状态,进入战斗状态会临时取消冲锋的指令,退出战斗状态后会重新根据玩家此时朝向来决定新一轮冲锋的方向。

已经到达终点的单位会再次识别玩家此时的面朝方向,来决定是否要向反方向发起冲锋,如果玩家面朝该士兵,士兵则会在原地区域进行巡逻清扫敌人。

适用场合:可以用这个指令同时指挥向左冲锋的部队和向右冲锋的部队,只要控制好玩家的朝向即可掌控士兵冲锋的方向;在与敌方部队近距离接战时用该命令可以确保所有我方士兵尽快投入战场参与作战;可以使用该命令堵敌方出生点,确保我方人数优势。

4、列阵

点击瞬间产生的效果:所有在场士兵在玩家身后排列阵型(玩家此时的面朝方向将决定排列在玩家前方还是后方)

持续性效果:所有士兵在绝大多数情况都会强制加入列阵中,并根据自己的编号移动到一个属于自己的位置。

当列阵中的士兵遭遇敌方近战单位靠近时可能会临时的走出列阵位置出击去进攻敌人,注意,这一点和原地待命指令是不同的!也就是说列阵指令下的士兵并不是完全像木头人一样必须站在原位置挨打。

而处于列阵中的远程士兵,则会站在自己的位置不断进行远程输出,哪怕敌人跟该士兵并不站在同一直线上,远程士兵仍然会不断对前方释放远程攻击。列阵目前开放的是方形阵和锥形阵,点击列阵按钮即可切换阵型,多次点击列阵按钮切换后可能会被重置到“巡逻”的指令。

列阵中士兵的位置会由玩家实时的位置而产生变化,也就是所有列阵士兵排列阵型的位置都是以玩家背面的位置作为基准的。

适用场合:在主动向敌人出击时,可以先排列好阵型让远程进行骚扰消耗,也可以先列阵靠近敌人后改为进攻指令发起全面进攻;与原地待命一样可以分散兵力可以拖延敌方进攻的脚步;列阵在某些情况下可以最大化的增加我方远程的输出面,也就是将点对点的输出范围改为线对线或者面对面的输出范围。

二、兵种特征及强度介绍

【御三家】炮灰三人组

名称:石斧兵

强度:★

特点:击倒属性很高,如果被一群石斧兵贴脸输出很容易一直陷入击倒状态再起不能。

总结:炮灰中的炮灰,不过性价比还是有的,成本非常低,召唤CD非常短,临时召唤来保护后排还是可以的。

名称:石矛兵

强度:★

特点:攻击距离较远且击退属性很高,擅长将靠近的敌人击退很远,很适合用来保护后排。

总结:也是炮灰,虽然手长是他的优点,但是一旦遇到真正的远程兵就会很快被击溃。

名称:投矛兵

强度:★

特点:真正的远程兵,升级之后远程攻击拥有穿甲属性,是重装盾兵的天敌。

总结:还是炮灰,尽管攻击力和穿甲属性比较优异,但是移动缓慢很容易被近战贴脸秒杀。

【远程克星】盾牌组

注:远程攻击只能对护盾造成一半的伤害

名称:石斧盾兵

强度:★★

特点:拥有盾牌,可以抵消很多的伤害,跟石斧兵一样拥有很强的击倒属性,但是攻速较慢。

总结:就是强化版石斧兵,拥有优秀的前排属性,虽然坦度仍然略有不足,但是已足够对付原始族系各种远程单位。

名称:木盾兵

强度:★★★★

特点:拥有盾牌,持此之外他还拥有优秀的抗击倒属性(很难被击倒在地)、抗击退能力(很难被击退一段距离)、防御力(无视一部分伤害)和格挡属性(概率触发格挡,所受伤害大幅度降低)

总结:就是一个属性极其优秀的坦克,虽然所有攻击属性都几乎为0,但拥有一个坦克该有的完美防御属性。

【出其不意】奇袭组

名称:矛骑兵

强度:★★★

特点:移动迅速,可以发动冲锋技能,攻击属性优异,很擅长突击敌方后排

总结:是目前出现的所有单位中移动速度最高的,他的冲锋技能可以横扫一排的敌人,而且伤害非常爆炸,只要有办法让它出现在敌方后排附近,它就能发挥出色的表现。

名称:吹箭兵

强度:★★★

特点:极其诡异的攻击速度,异于常人的召唤距离,升级后还可以发射各种产生奇效的吹箭。

总结:它的攻击速度基本上是目前所有单位里最高的(不统计那两个五星bt的话)有时候能瞬间连发四五枚吹箭攻击远处的敌人。它还拥有一个加长版的召唤距离,也就是说它可以突然召唤到敌方后排的后方进行出其不意的猛烈输出。

【远程输出】丛林射手组

注:暴击率和暴击伤害也是重要的攻击属性

名称:石羽射手

强度:★★

特点:移速和攻速都非常高,还拥有一定的暴击属性。一旦累积到一定数量就可以给敌人下一场箭雨,缺点是攻击力低,遇到有防御力的单位可能会变成零输出。

总结:标准的远程配置,身板脆攻击低,行动迅捷可以暴击敌人,不擅长应对重装单位。

名称:飞羽射手

强度:★★★★★

特点:移速、攻速、攻击力、暴击率、暴击伤害都非常可观,也拥有一定的击退属性(将敌人击退一小段距离)是目前游戏里远程输出最高的单位,但是造价也同样很高。

总结:强化版石羽射手,地位类似于石羽射手的队长,石羽射手有的优点她不仅都有而且还要更为夸张,是极其稀有且强力的士兵卡牌。

【SOLO王】战士组

名称:牛骨战士

强度:★★★★★

特点:原始族系的最强战力,一个人可以单挑多个敌方单位,如果对方能遵守武德一个一个上的话打一百个石斧兵都无压力。强大的原因是他出色的攻击速度、暴击属性、格挡属性(概率触发,抵挡一半伤害)以及它的被动回复技能(每次攻击命中后回复生命值)

总结:自带回复、输出爆炸还拥有一定坦度的全能型战士,作为原始族系的战力天花板可以说是无敌的存在,当然它也不是真的无敌,只要对手能将他一直击倒在地或者无限将其击退的话还是有办法处理的。

游戏测评

1.休闲游戏,新魅力,新冒险风格,更有趣的像素。2.您可以匹配各种角色,组建自己的强大团队,挑战自己的战斗纠纷。

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